鐵牛哥,網絡營銷講師,2012年開始為企業提供網絡營銷策劃服務,迄今以為超過200多家企業提供了務實的網絡營銷策劃服務。服務的行業超過40多中,既有大型的上市公司及行業龍頭企業,也有剛剛創業的小微企業,
目前,互聯網整合營銷幫助那些公司企業維護、建立和傳播品牌,以及增強企業與客戶之間的關系,對企業的品牌進行計劃、實施和監督的一系列營銷工作。如何在當代的網絡市場打出一番天下,那還得靠互聯網整合營銷4I原則: Individuality(個性原則)、Interests(利益原則)、Interesting( 趣味原則)、Interaction(互動原則)。
趣味原則
網絡上有些事件為什么會火爆,由于八卦。八卦是火爆的通暢證,《饅頭》是《無極》八卦。當芙容姐姐大S身材火爆互聯網時,當越來越多的信息都帶好“泛娛樂化的假面”時,一個娛樂至死的年代來臨了。中國互聯網的本質是娛樂屬性的,在互聯網這個“娛樂圈”中混,廣告、營銷也必須是娛樂化、趣味性的。當我們失去權力對消耗者說“你們是樂意聽啊,是樂意聽啊,照舊樂意聽啊,絕不強求”之時,顯然,制造一些趣味、娛樂的“糖衣”的香餌,將營銷信息的魚鉤巧妙包裹在趣味的情節當中,是吸引魚兒們上鉤的有用體例。“巨大的互聯網營銷,他身上流淌著趣味的血液!他不是一則生硬的廣告,他不是一則生硬的廣告!娛樂因子在他身上靈魂附體!”
利益原則
沒錯,利益!天下熙熙,皆為利來,天下攘攘,皆為利往。互聯網是一個信息與服務泛濫的江湖,營銷運動不能為目標受眾提供利益,必然寸步難行。將本身變身一個消耗者,設身處地、撫心自問一句,“我要參加這個營銷運動,為什么呢?嚎!” 但這里想跟大家強調的是,互聯網營銷中提供應消耗者的“利益”外延更加廣泛,我們頭腦中的第一映射物質實利只是其中的一部分,還可能包括
1、 信息、咨訊 廣告的最高境界是沒有廣告,只有資訊。消耗者抗拒廣告,但消耗者必要其 需求產品的相干信息與資訊。直接傾銷類的廣告吃到閉門羹的幾率很大,但是化身成為消耗者提供的資訊;面對免費利益,消耗者接受度天然會大增。
2、 功能或服務
3、 生理知足,或者榮譽
4、 現實物質/金錢利益
5、 ……等待你來填寫,信賴你能發現更多!
互動原則
互聯網媒體區別于傳統媒體的另一個緊張的特性是其互動性,假如不能充分的發掘運用這個usp,新瓶裝舊酒,直接相沿傳統廣告的手法手法,無異于買櫝還珠。再加上互聯網媒體在傳播層面上失去了傳統媒體的“強制性”,如此的“揚短避長”,單向布告式的營銷,一定不是互聯網營銷的前途所在,只有充分發掘互聯網的交互性,充分地行使互聯網的特征與消耗者交流,才能揚長避短武漢網站建設,讓互聯網營銷的功能發揮至極致。 不要再讓消耗者僅僅單純接受信息,數字媒體技術的提高,已經許可我們能以極低的成本與極大的便捷性,讓互動在營銷平臺上大展拳腳。而消耗者們完全可以參與到互聯網營銷的互動與創造中來。在陶藝吧中親手捏制的陶器彌足寶貴,由于融入本身的汗水。同樣,消耗者親自參與互動與創造的營銷過程,會在大腦皮層回溝中刻下更深的品牌印記。把消耗者作為一個主體,提議其與品牌之間的平等互動交流,可以為營銷帶來獨特的競爭上風。將來的品牌將是半制品,一半由消耗者體驗、參與來確定。當然,營銷人找到能夠引領和主導兩者之間互動的方法很緊張。
個性原則
在互聯網營銷中有個性的產品顯然更容易捉住消耗者們的心。由于有了本身的個性活動策劃公司,所以才能更精準的定位,由于有了個性,所以會誘人。個性化的營銷,讓消耗者生理產生“焦點關注”的知足感,個性化營銷更能投消耗者所好,更容易引發互動與購買舉措。但是在傳統營銷環境中,做到有個性化營銷的成本特別很是高,所以很難推廣,僅有極少數品牌照舊能品嘗到“朱門盛宴”。
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